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知彼知己、百戰不殆!
一度動き始めた歯車は誰にも止められないッ!
一度その気になるととことんまでやり尽さないと気が済まなくなるっていうのはゲームに限った事ではないらしく、権謀術数を駆使して、時には後ろ暗い手段をも辞さないという姿勢はきっと周りからするととっても迷惑なんだろうナァと思う。でもやめないw
ターゲットを見つけると目標捕捉に向けてあらゆる戦略を組み立ててみて、その中から一番リスクを取らなくて済み、且つ成功失敗の如何を問わずその後の展開を妨げるものではない策を採るのですね。そのためには知り得た情報を整理して断片的な要素を有機的に結合していく作業は必須なのです。手帳にフローチャートが完成すれば策はほぼ成ったと考えてもいいぐらいだ。
で、その策を実行に移してみた。
緒戦は予想通り一時撤退を余儀なくされてしまったが、今回立案した計画では3次か4次までは戦線を維持できるはずなのだけど…どうかなぁ。一連の作戦の中で今後の展開の鍵を握るのは次の一手を何時打つかだとオレは見ているので、ちょっと冷静にタイミングを計ってみよっと。
とはいえ本来は「天時不如地利、地利不如人和」だよね。
…『孟子』だっけ、これ?
一度その気になるととことんまでやり尽さないと気が済まなくなるっていうのはゲームに限った事ではないらしく、権謀術数を駆使して、時には後ろ暗い手段をも辞さないという姿勢はきっと周りからするととっても迷惑なんだろうナァと思う。でもやめないw
ターゲットを見つけると目標捕捉に向けてあらゆる戦略を組み立ててみて、その中から一番リスクを取らなくて済み、且つ成功失敗の如何を問わずその後の展開を妨げるものではない策を採るのですね。そのためには知り得た情報を整理して断片的な要素を有機的に結合していく作業は必須なのです。手帳にフローチャートが完成すれば策はほぼ成ったと考えてもいいぐらいだ。
で、その策を実行に移してみた。
緒戦は予想通り一時撤退を余儀なくされてしまったが、今回立案した計画では3次か4次までは戦線を維持できるはずなのだけど…どうかなぁ。一連の作戦の中で今後の展開の鍵を握るのは次の一手を何時打つかだとオレは見ているので、ちょっと冷静にタイミングを計ってみよっと。
とはいえ本来は「天時不如地利、地利不如人和」だよね。
…『孟子』だっけ、これ?